Анонсированный три с половиной года назад перезапуск серии научно-фантастических шутеров Perfect Dark не показывался в новостных сводках уже давно, и, похоже, не только потому, что студия The Initiative настолько увлечена работой.
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в недавнем выпуске подкаста Giant Bombcast обмолвился, что последние несколько лет слышал от своих информаторов насчёт трудностей разработки Perfect Dark.
«Слышу про это всё чаще и чаще: Perfect Dark сейчас в плохом состоянии. В очень плохом состоянии. И не похоже, что в каком бы то ни было смысле игра серьёзно продвинулась со [времён анонса]», — рассказал Грабб.
Менеджер сообщества Keywords Studios Нейт Найда (Nate Najda), известный как shinobi602, подтвердил слова Грабба, а видеоигровой историк Лиам Робертсон (Liam Robertson) назвал разработку игры «затянувшимся бардаком».
Владелец RPG Site и редактор VG247 Алекс Доналдсон (Alex Donaldson) добавил, что слышал «безумные истории» о производстве Perfect Dark, которое сравнил с «попытками команды вкатить валун на крутой склон».
По данным IGN, перезапуск Perfect Dark стал жертвой пандемии COVID-19, технических трудностей, оттока специалистов и нечёткого видения руководства. В прошлом июне разработка якобы всё ещё была на «раннем» этапе.
Perfect Dark создаётся для PC, Xbox Series X, S и Game Pass принадлежащей Microsoft студией The Initiative (включает несколько ветеранов индустрии) и присоединившейся осенью 2021 года к разработке Crystal Dynamics.
Источник: