«Никому не желаю пройти через подобное»: стажёру Santa Monica не нашлось места в титрах God of War Ragnarok, несмотря на вклад в разработку

0
2

Бывший стажёр Santa Monica Studio Джессика Мао (Jessica Mao) рассказала, что её вклад в разработку God of War Ragnarok руководство студии посчитало недостаточным для обеспечения ей места в титрах игры. Возможны небольшие спойлеры.

e956a622606a0e6adf6c496b45bb7672

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

За время работы в Santa Monica Studio (с мая по август 2021 года, согласно информации на LinkedIn) Мао приложила руку к музыкальному оформлению двух сцен из начальной секции игры — погони Фрейи за Кратосом с Атреем и боя против Тора.

В частности, она занималась аранжировкой, монтажом и сведением треков. Для усиления эффекта в эпизоде с Тором специалистка решила убрать все музыкальные инструменты, кроме ударных, и оставить вокал. Этим отрывком Мао гордится больше всего.

Несмотря на свой вклад, имя Мао не было включено в титры God of War Ragnarok, так как её взнос не дотянул до необходимого «минимального критерия». Что это такой за зверь, девушка не знает до сих пор.

«К сожалению, моё имя не в титрах и, видимо, не может быть добавлено туда патчем… Эта новость меня невероятно расстроила и обескуражила. Никому не желаю пройти через подобное», — написала Мао.

fb6ca57fb5a2db9b0ea7e7d914da612f

Мао призвала разработчиков отмечать труд всех, кто участвует в создании игры — Лавалль согласился

В ответ на откровения Мао ведущий звуковой технический дизайнер студии Шон Лавалль (Sean LaValle) пообещал разобраться с ситуацией бывшего стажёра, но допустил, что «может быть уже слишком поздно». Новостей пока нет.

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября одновременно на PlayStation 4 и PlayStation 5. Новая игра наконец раскрыла, почему в скандинавской дилогии спартанец Кратос не пользуется способностями из первых частей.

Источник: 3Dnews.ru