Американская студия Epic Games подтвердила проникновение генеративного ИИ во все процессы компании — от развития условно-бесплатной королевской битвы Fortnite и инструмента Unreal Editor for Fortnite до подготовки движка Unreal Engine 6.

Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти 
Гид по выбору складного смартфона в 2026 году 
Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8 
Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года) 
Топ-10 смартфонов до 20 тысяч рублей (2026 год) 
Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном 
Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered 
Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700 
Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги
Источник изображений: Epic Games
Напомним, ранее Epic Games отложила эвакуационный шутер с героями Marvel и «Звёздных войн» для полного перевода производства на ИИ-инструменты вроде Claude от Anthropic и запретила сотрудникам писать код вручную.
Вслед за этим гендиректор Epic Тим Суини (Tim Sweeney) в личном микроблоге заявил, что студия использует ИИ-инструменты для написания кода Unreal Engine, хотя ещё прошлой осенью говорил обратное.
Выход Unreal Engine 6 в ранний доступ ожидается к концу 2027 года
Исполнительный вице-президент Epic Games по разработке Маркус Вассмер (Marcus Wassmer) в интервью изданию This Week in Videogames подтвердил, что в производстве Unreal Engine 6 задействован ИИ.
«Да, мы вайбкодим. Это означает, что наши инженеры больше не пишут основную часть кода, но всё ещё направляют инструменты для получения желаемого архитектурного результата», — подчеркнул Вассмер.
Epic не пытается разработать Unreal Engine 6 за «один запрос»
По словам Вассмера, ИИ-инструменты вроде Claude Code и Codex помогают с ускорением разработки, написанием кода и функций, устранением багов, расширением тестового покрытия, улучшением производительности и другими задачами.
Epic также не переживает насчёт скептического отношения к ИИ: «Нас больше заботят риски, связанные с излишним промедлением <…>. Лучший способ бороться со скептицизмом — качеством наших игр и инструментов».
Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про искусственный интеллект
Источник: 3Dnews.ru


































