Компания AMD только начала выводить на рынок видеокарты на основе архитектуры RDNA 3, но уже готова говорить об RDNA 4. О новом поколении в интервью 4Gamer рассказал глава Radeon Technologies Group Дэвид Ван (David Wang).
Само собой, пока информации достаточно мало и она весьма поверхностная, потому как первые карты на основе RDNA 4 вряд ли выйдут раньше второй половины 2024 года.
К примеру, Ван рассказал о том, что AMD не хочет ограничивать функции ИИ в GPU только технологиями масштабирования вроде FSR. Компания видит множество других возможностей, но при этом не хочет, чтобы пользователи переплачивали за то, что они использовать не будут. Тут Ван упомянул Nvidia, которая интегрировала в свои GPU большие тензорные блоки и теперь ищет возможности задействовать их. AMD считает, что такое решение не лучшим образом подходит для игровых видеокарт.
В качестве примера возможного применения ускорителя ИИ в GPU глава Radeon Technologies Group назвал поведение противников и неигровых персонажей в играх (NPC). Модель обучения на основе ИИ была бы в этом случае более гибкой, что позволило бы разработчикам дать геймерам новые возможности. Тут, к слову, можно вспомнить эксперименты энтузиастов по внедрению ChatGPT в игры именно для NPC, благодаря чему с ними можно общаться обо всём, как с обычным чат-ботом в формате онлайн. Не исключено, что нечто подобное нас ждёт в играх в недалёком будущем.
Также ИИ можно использовать для обработки изображений. Ван напомнил, что нашумевшая нейросеть Stable Diffusion для GPU была основана на Vulkan ML API.
По материалам