Финансовый директор Sony Лин Тао (Lin Tao) в разговоре с инвесторами компании уточнила сроки релиза научно-фантастического PvP-шутера Marathon и прокомментировала статус разрабатывающей игру студии Bungie.
Обзор стоечного ИБП Ippon Innova RTB 3000
Сенатор США потребовал разъяснений по связям главы Intel с китайским бизнесом
Ещё одна миссия NASA под угрозой срыва — потеряна связь с зондом для изучения полярных щелей Земли
Источник изображений: PlayStation
Напомним, Marathon должна была выйти 23 сентября, однако на фоне смешанных отзывов о закрытой «альфе» и скандала с кражей художественных элементов игры релиз решили отложить на неопределённый срок.
По словам Тао, Sony планирует выпустить Marathon в текущем фискальном году (то есть до 1 апреля 2026-го). Таким образом, задержка составит не более шести месяцев. Bungie обещала назвать новую дату выхода ближайшей осенью.
Тао также прокомментировала вероятность отмены Marathon: «Сейчас мы исправляем проблемы игры, поэтому верим в релиз. Если запуск будет отменён, нам придётся пересмотреть [наши финансовые прогнозы]».
Что касается статуса Bungie, то на момент присоединения к PlayStation в 2022 году за студией сохранялась определённая автономность. После нескольких крупнокалиберных неудач команды в Sony решили, что такой подход не работает.
«Эта независимость постепенно уменьшается. Bungie всё больше становится частью PlayStation Studios. Интеграция продолжается, но в долгосрочной перспективе студия направлена на присоединение к PlayStation Studios», — заявила Тао.
Marathon создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На анонсе переноса Bungie обещала улучшить игру на основе пользовательских отзывов, включая элементы выживания, проработку вселенной и социальный аспект.
Источник: 3Dnews.ru