«Красочный, но пустой парк развлечений»: дизайнер Fallout 2 и сценарист New Vegas объяснил, что не так с Fallout от Bethesda

0
0

Сооснователь Obsidian Entertainment, дизайнер Fallout 2 и сценарист Fallout: New Vegas Крис Авеллон (Chris Avellone) в разговоре с фанатами поделился мнением о подходе Bethesda Softworks к прославленной серии постапокалиптических RPG.

aee86f9c4dbfda0f8daf5d4620de237d
Итоги 2025-го: ИИ-лихорадка, рыночные войны, конец эпохи Windows 10 и ещё 12 главных событий года ec8f7258b472a04e03d319f16aeedda5
Итоги 2025 года: компьютер месяца b9871bee403f80ac231274779d276ee5
Итоги 2025 года: смартфоны a47962544cab8c5cbc99b337d1e2c55d
Итоги 2025 года: интернет-индустрия effd9a1b36be6b117b2812fe9305e073
Итоги 2025 года: носимые устройства 352b6944a37feb0c664d2943c27e0c4f
Итоги 2025 года: программное обеспечение 92630e803ef14f1b9fd6301c9942067c
Итоги 2025 года: процессоры для ПК cf227a16480392ef0c771b1b90a5d526
Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма 02d0f82c6e4f9b5dcff52dc9fd618a08
Итоги 2025 года: игровые видеокарты 2c3a678e322ea5e23aabd5d46a1c78fb
Самые ожидаемые игры 2026 года 6104aa79db051ec1adf4373fc2617378
Итоги 2025 года: мониторы. OLED – наше всё? bcec59ee62c3c59762c44ff53c3eef43
Итоги 2025 года: космос fb5eca1bd1db24c3b7af08ff2b119d62
Лучшие ИИ-сервисы и приложения 2025 года: боты одолевают 30cf37c3233a757b5be7a502229a2a0a
Лучшие игры 2025 года: выбор читателей и редакции ac900248b99d03d17bee27884857b33d
Итоги 2025 года: почему память стала роскошью и что будет дальше 37b0eb9d4ec0c282b5404b4b65266d0e

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, первые две Fallout разрабатывались Black Isle Studios, но после отмены Van Buren (Fallout 3) и закрытия студии Interplay сначала дала Bethesda право на выпуск игр Fallout, а затем продала ей права на франшизу.

Вышедшие из-под крыла Bethesda игры Fallout заметно отличались от старых (и дело не только в смене перспективы), и за прошедшие с тех пор годы у некоторых фанатов сложилось впечатление, будто компания ненавидит франшизу.

2195f09ff78c835f6b9857eb852045b3

Интересными исключениями из своего описания Авеллон считает некоторые DLC вроде Far Harbor, Point Lookout и The Pitt

По мнению Авеллона, Bethesda не ненавидит Fallout, но не до конца понимает её истоки и не сильно переживает об этом: «Они владеют франшизой и хотят сделать свою версию Fallout нормой».

«Обычно это принимает форму красочного, но пустого парка развлечений <…>. Впрочем, некоторым парки развлечений по душе, так что если людям такое нравится, я не против», — объяснил Авеллон.

b3b5faaa114fc916fe03c07d787be659

Авеллон заверил, что не испытывает ненависти к Bethesda: как у любого разработчика, у компании есть свои сильные (открытый мир) и слабые стороны (линейные истории в открытом мире и «неспособность понять», как использовать навык красноречия).

С выхода Fallout 4 прошло уже больше десяти лет, а Fallout 5 увидит свет лишь после The Elder Scrolls VI, которая всё ещё далека от релиза. Bethesda считает, что игры серии должны затягивать пользователей не на 20 или 100, а на все 200, 300 или 600 часов.

Источник: 3Dnews.ru