AMD HYPR-RX — это новая функция графического драйвера видеокарт Radeon, которая станет его частью в первой половине 2023 года. Технологию AMD показала в рамках анонса графических ускорителей серии Radeon RX 7900. Сегодня компания решила рассказать о ней более подробно.
Функция AMD HYPR-RX позволяет нажатием одной кнопки увеличить производительность и снизить задержку в играх путём активации технологий Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag. Все три уже доступны в составе графического драйвера Radeon по отдельности и поддерживаются широким ассортиментом моделей видеокарт. HYPR-RX станет частью вкладки «Графика» в составе приложения Radeon Software и предложит несколько вариантов настройки активации тех или иных функций. Пользователь сможет самостоятельно выбрать, какие лучше всего подходят для той или иной игры.
Напомним, что функция Radeon Anti-Lag призвана снизить задержку системы, Radeon Boost позволяет включить поддержку масштабирования динамического разрешения, а Radeon Super Resolution (RSR) в свою очередь включает поддержку пространственного масштабирования изображения, что повышает производительность игр.
Не во всех случаях использование RSR будет считаться наиболее оптимальным. Например, в некоторых играх лучшим вариантом будет применение технологии масштабирования изображения FSR 2.0 (если она поддерживается игрой), поскольку FSR 2.0 обеспечивает меньшее снижение качества изображения при масштабировании. Однако у RSR, основанной на алгоритмах FSR 1.0, имеется преимущество в виде работы на уровне драйвера, что исключает необходимость в ручных изменениях игровых настроек. Иными словами, AMD HYPR-RX представляет собой чуть более универсальное решение, которое будет сразу поддерживаться множеством игр.
Для примера работы HYPR-RX компания AMD привела игру Dying Light 2, в которой указанная функция позволила увеличить частоту кадров с 90 до 166, что представляет собой прибавку в 85 % производительности. Тест проводился на системе с процессором Ryzen 9 7900X и оперативной памятью DDR5-5200 при использовании внутриигрового разрешения 1080p и высоких настроек графики. Благодаря технологии RSR в составе HYPR-RX выходное разрешение игры было увеличено до 1440p. При этом игровая задержка снизилась с 30 до 11 мс.
Источник: