Игроки Victoria 3 за год довели до голодной смерти 860 квадриллионов человек — это...

0
Глобальной стратегии Victoria 3 скоро исполнится три года, и в преддверии памятной даты издатель Paradox Interactive и разработчики из Paradox Development Studio решили поделиться...

The Legend of Khiimori ворвётся в ранний доступ Steam позже ожидаемого — это реалистичный...

0
Разработчики из немецких студий Aesir Interactive и NightinGames при поддержке издательства Mindscape сообщили о вынужденном переносе The Legend of Khiimori — курьерского экшена в...

Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown

0
Французская студия Motion Twin имела все основания выпустить сиквел своего роглайт-боевика Dead Cells, но вместо этого решила сделать совершенно новую игру. Почему так произошло,...

«Невероятно исторический момент»: в Football Manager 26 впервые для серии появится Чемпионат мира по...

0
Серии симуляторов футбольной жизни Football Manager от Sega и Sports Interactive исполнилось уже 20 лет, а официальный Чемпионат мира по футболу в играх франшизы...

Atari представила ретро-консоль Intellivision Spirit c 45 встроенными играми с «возможностью расширения»

0
Компания Atari представила Intellivision Spirit — современную версию игровой консоли Intellivision, впервые выпущенной в 1979 году компанией Mattel. Оригинальная версия приставки конкурировала с Atari...

Фэнтезийный боевик Absolum приглянулся не только критикам, но и игрокам — 200 тысяч проданных...

0
Французский издатель Dotemu (Streets of Rage 4, TMNT: Shredder’s Revenge) совместно с канадской Guard Crush Games и анимационной студией Supamonks отчитался о первых успехах...

Мультиплеерной игрой Quantic Dream оказалась условно-бесплатная MOBA — первый трейлер, геймплей и подробности Spellcasters...

0
Вслед за предупреждением от президента Дэвида Кейджа (David Cage) французская студия Quantic Dream, известная по однопользовательским приключениям вроде Heavy Rain и Detroit: Become Human,...

«Интересно и не душно»: разработчики «Земского собора» рассказали, как улучшили стелс по сравнению со...

0
Российская студия Cyberia Nova опубликовала новый дневник разработки приключенческого экшена «Земский собор» во вселенной исторического ролевого боевика «Смута». Выпуск посвящён обновлённой системе стелса. ...

Межпространственный шутер на выживание Voidtrain готов вырваться из измерения раннего доступа — дата выхода...

0
Издатель и разработчик HypeTrain Digital (Black Book, Breathedge) рассекретил дату выхода релизной версии своего межпространственного шутера на выживание Voidtrain и рассказал, что от неё...

Разработчики No, I’m not a Human похвастались продажами и посоветовали приготовиться к встрече новых...

0
Издательство Critical Reflex и разработчики из российской студии Trioskaz отчитались о новых успехах своего потустороннего хоррора про незваных гостей No, I’m not a Human...