Как и было обещано, 3 июня в рамках фестиваля State of Unreal 2025 прошла техническая демонстрация ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 от разработчиков из польской студии CD Projekt Red.
Источник изображения: CD Projekt Red
Презентация началась с двухминутного кинематографического вступления (см. ролик ниже), в котором повозку незадачливого торговца атакует мантикора. На место расправы следующим утром прибывает Цири — начинающий ведьмак.
Записанное на базовой PS5 при 60 кадрах/с с трассировкой лучей технодемо демонстрирует Цири верхом на своей лошади Келпи (Kelpie), густые леса и скалистые горы региона Ковир, а также оживлённый портовый город Валдрест.
В демоверсии также показали новые технологии в основе The Witcher 4, включая Unreal Animation Framework (реалистичные анимации), Nanite Foliage (детализированные леса и поля) и Mass AI (отвечает за большие динамические толпы).
Кроме того, разработчики The Witcher 4 продемонстрировали технологии FastGeo Streaming (быстрая и плавная загрузка локаций) и ML Deformer (добавляет мелкие, реалистичные детали к анимации персонажей вплоть до движения мышц).
CD Projekt Red в заявлении изданию Video Games Chronicle подчеркнула, что технодемо The Witcher 4 не является геймплейной демонстрацией игры: «Это первый взгляд на прогрессивные технологии The Witcher 4, а не на саму The Witcher 4».
The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. Прошлой осенью игра перешла в стадию активного производства. Обещают обеспечить поддержку новейших RTX-технологий Nvidia на релизе.
Источник: 3Dnews.ru