Популярная космическая песочница RimWorld перейдёт с Unity на свой движок и станет работать до 4 раз быстрее

0
0

Разработчики из студии Ludeon анонсировали крупное обновление 1.7 для своей космической песочницы RimWorld, с выходом которого игра будет переведена с Unity на проприетарный движок Waylith Engine.


Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги
Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700
Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)
Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8
Обзор HONOR Pad X9b Max: универсальный большой планшет с антибликовым экраном
Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти
Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Источник изображения: Ludeon Studios

Перевод проекта на разработанную в стенах Ludeon Studios технологию позволит улучшить производительность в несколько раз. При этом в визуальном и игровом плане RimWorld останется прежней.

В своём обращении к пользователям авторы рассказали о результатах внутреннего тестирования патча. Так, общая производительность выросла в 2–4 раза: игра быстрее запускается и загружается (даже с огромным списком модов), карты и миры быстрее генерируются, а обработка игровых тиков (шагов симуляции) стала «гораздо шустрее».

«Мы провели стресс-тест колонии на позднем этапе и зафиксировали рост производительности в 2,2 раза по сравнению с версией 1.6. Время загрузки сборки из 1500 модов (!) сократилось с 14 до 6 минут», — пояснили сотрудники Ludeon Studios.

Текущие файлы сохранений останутся рабочими и после перехода на Waylith Engine. Обратная совместимость также сохранится: геймеры смогут без проблем продолжить сессию, даже если решат откатить игру назад до версии 1.6. При этом для дальнейшего функционирования «подавляющего большинства» модов их авторам не придётся вносить какие-либо правки.

RimWorld вышла в раннем доступе в 2013 году на ПК (официальный сайт Ludeon Studios). В ранний доступ Steam песочница попала в июле 2016-го, а релиз полной версии состоялся в 2018-м. В настоящий момент проект доступен на ПК (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, а также на PS5, Xbox Series X и S по обратной совместимости. Обновление 1.7 уже выпущено для тестирования в отдельной бета-версии на площадке Valve.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник: 3Dnews.ru