AMD всё же откроет исходный код FSR 4, но не полностью — и вот почему

0
2

Компания AMD намекнула, что собирается официально сделать доступным исходный код технологии FSR 4. В рамках общения с журналистами на выставке CES 2026 представитель AMD заявил, что компания хочет «работать максимально открыто».

f71920bf2a4e286e00a8d3130c2bbd52
Итоги 2025 года: носимые устройства f1d10cd367f30344b45a0de9c9abc994
Ryzen 9 против Core i9 и Core Ultra 9: большой тест флагманcких процессоров 3e99074530ca2f2550dcb291f46fe88a
Самые ожидаемые игры 2026 года c17a51b30529451c5c2fed2858afb8ef
Итоги 2025 года: интернет-индустрия 837e3b9c528dd36f83fb0c22e74997b0
Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма 8ef9a36cf88a386b26b060726eaf9032
Лучшие ИИ-сервисы и приложения 2025 года: боты одолевают 4ac4d63857fb666b149a06db81c64b96
Процессоры за 30 тысяч рублей — большой сравнительный тест 04845f44f9c37d338ef9fc363b042eaf
Итоги 2025 года: программное обеспечение 04ced68f042d5203dcd32740973e488e
Итоги 2025-го: ИИ-лихорадка, рыночные войны, конец эпохи Windows 10 и ещё 12 главных событий года 428005c84009696eaccf3052045cb2dc
Итоги-2025: почему память стала роскошью и что будет дальше 8c61209273bd3dcc226c423376256472
Лучшие игры 2025 года: выбор читателей и редакции debbc11f49f3891033b3d59e29332189

Источник изображения: AMD

«Руководитель отдела программного обеспечения ответил, что случайный публичный релиз в августе был неожиданным, но компания намерена опубликовать исходный код библиотеки FSR 4, сохранив при этом ядро технологии в закрытом доступе, чтобы не давать инженерам Nvidia никаких преимуществ», — сообщил портал Tom’s Hardware, ссылаясь на слова представителя AMD Андрея Здравковича (Andrej Zdravković).

В августе прошлого года AMD случайно опубликовала на портале GitHub код FSR 4 с релизом обновлённого FidelityFX SDK для разработчиков игр и ПО. Позже AMD подтвердила, что это произошло по ошибке. Компания впоследствии удалила опубликованные файлы исходного кода, хотя и не сразу.

Напомним, что FSR 4 — это последняя версия пакета AMD для масштабирования и генерации кадров, но в отличие от предыдущих версий, которые работали исключительно на стандартных шейдерах, эта требует доступа к матричным блокам в графических процессорах RDNA 4 для корректной работы. Это связано с тем, что FSR 4 на фундаментальном уровне работает так же, как и Nvidia DLSS, используя нейронные сети для устранения артефактов масштабирования и интерполяции кадров.

Для предыдущих версий FSR, а именно 3.1.5 и более ранних, AMD уже выпустила исходный код. Файлы доступны на GitHub. Программное обеспечение распространяется по лицензии MIT. Очевидно, AMD не хочет раскрывать все секреты своих нейронных сетей, используемых в FSR 4, поскольку Intel и Nvidia смогли бы изучить их и, возможно, использовать эту информацию для улучшения собственных систем искусственного интеллекта. Но всё остальное компания, похоже, готова предоставить энтузиастам.

Фундаментально с официальной публикацией исходного кода FSR 4 ничего не изменится, поскольку моддеры уже смогли заставить FSR 4 работать на более старых видеокартах, таких как Radeon 6000-й серии на базе RDNA 2. Однако производительность и качество при этом, скорее, пострадали, чем улучшились. В то же время наличие исходного кода может упростить создание сторонних приложений, которые будут лучше справляться с замещением реализаций FSR в играх, чем текущее программное обеспечение AMD.

Источник: 3Dnews.ru