Star Wars Zero Company от авторов XCOM поступила в продажу: критики называют стратегию «новой...
Студия Bit Reactor совместно с издательством Electronic Arts выпустила тактическую стратегию Star Wars Zero Company, события которой разворачиваются на закате Войн клонов. ...
«Надо уважать решение создателей произведения»: российский голос Геральта в The Witcher 3 отказался от...
Актёр Всеволод Кузнецов, известный по роли ведьмака Геральта в русскоязычных версиях The Witcher 3: Wild Hunt и The Witcher 2: Assassins of Kings от...
Необязательный роман, 80 часов на прохождение и никаких микротранзакций: Rockstar раскрыла новые подробности GTA...
Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson) вслед за расширенным показом поделился с The New York Times, IGN, TGG и Kinda Funny Gamecast новыми...
После анонса GTA VI из американской розницы исчезли Sony PlayStation 5 Pro, а спекулянты...
После официальной демонстрации геймплея GTA VI на Netflix в США возникли сложности с наличием PS5 Pro. Они исчезли из продажи в большинстве крупных розничных...
«Просто плевок в лицо фанатов»: Elden Ring получила первое со времён Shadow of the...
Нашумевший фэнтезийный ролевой боевик с открытым миром Elden Ring от японской студии FromSoftware спустя два года после Shadow of the Erdtree получил новое платное...
Утечка: в открытый доступ попал незаконченный геймплейный трейлер боевика Marvel’s Iron Man от разработчиков...
Амбициозный супергеройский боевик Marvel's Iron Man от Electronic Arts и Motive Studios (ремейк Dead Space) спустя четыре года после анонса, похоже, наконец готовится к...
Следующая Xbox будет не одной консолью — Microsoft готовит целое семейство
Игровая приставка под рабочим названием Project Helix окажется не одной консолью, а целым семейством устройств следующего поколения Xbox. Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma)...
Новая Xbox рискует стать жертвой ИИ-бума — дорогая память заставляет Microsoft искать способы сэкономить
Генеральный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) заявила в интервью BBC, что при создании консолей следующего поколения разработчикам придётся уделять не меньше внимания доступности,...
Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение...
Японский издатель и разработчик Capcom объявил точную дату выхода обещанного обновления с улучшениями производительности для фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Dragon’s Dogma 2....
Rockstar подтвердила 30 кадров/с в GTA VI, а надежда на 60 кадров/с практически мертва
Вчерашний расширенный показ амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games впечатлил игроков качеством графики, но вопрос производительности оставался нерешённым. До...









































